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當納尼亞進入要塞取得了掌控權後,管理者面板改為了艾辛格繼業者納尼亞,實力決定了掌控,往下看是黃色的治安等級,百分之七十五的穩定,‘又降低了百分之五’讓納尼亞神色凝重了一分,也沒有辦法,有奧克在的地方就總有混亂,當初為了人口的增迦納尼亞忍了,現在女奴隸夠多了,對奧克納尼亞就看不上了。

心裡已經有準備找機會處理掉的想法了,當然這事不急,然後是稅收為中級,強獸人執掌期間不可變動稅收等級,只有納尼亞入駐後才可以修改稅收,要塞是純軍事建築以戰爭為修建目的,在經濟和人口發展上比城市差的不是一點兩點,當然這隻限於系統化城市。

納尼亞倒是從來就沒指望靠稅收發財,而且山間堡壘不事生產,屬於軍事堡壘,一切都需要靠外界來補給,除非是特殊情況,可以造就堡壘經濟人口極大提升,但用以軍事為目的的堡壘規模就註定了無法像城市那樣有著無限成長的可能性。

正常情況下任何一座村鎮經濟人口都要比堡壘高出數倍不等,在往下是人口增長率:百分之四,這個數字高出同等級下登蘭德村鎮一倍,這還是堡壘,未來堡壘和要塞的人口的增長後者明顯大於前者,不同生物生育繁殖能力不同,而這也是支援納尼亞一切野望的基石和源泉。

強獸人基因裡繼承了奧克恐怖的繁殖力,只要食物足夠就能人口爆增,有著對惡劣生活環境極強的適應承受力,有著低於人類孩童數倍的夭折率,一個強獸人只要八年就能初步擁有戰鬥力,十二年就能成年,成本低,週期短,成型快,沒有這些優點想要在未來佔據一席之地簡直不敢想象,想要湊齊一隻萬人大軍不知道要何年何月。

在種族衝突局勢動盪的時代,人口才是最大的優勢和資本,堡壘基礎建築物都修建完畢,現在只等人口的增長了,這是屬於強獸人的堡壘,人口增長率只計算強獸人和帶有強獸人血脈的幼兒,其他如奴隸、奧克、登蘭德人都不計算。

強獸人堡壘據點等級的提升完全取決於強獸人人口,而登蘭德初級文明的提升還有其他的要求,文明升級的前置要求就困難多了,一方面是將所有建築物全部修建完畢,然後是數量,像登蘭德這樣的部落文明只需要一座系統認可的城鎮就可以到達民族頂點,而像強獸人這樣的種族光是想要發展到中級文明就需要至少三座系統認可的縣城。

玩家自己建造的城鎮只有得到系統的認可才算,能夠被系統承認的城市都非常難尋找,強獸人堡壘也是因為納尼亞是艾辛格繼業者和這個種族第一座據點建築物的原因,光是堡壘現在的這個地段地形因素並不足以成為系統認可的堡壘。

沒有哪個種族可以種田種到文明的頂點,想要文明發展變強必然伴隨著血腥殘酷的戰爭洗禮,最終完成民族的脫變昇華。

在納尼亞沉思間,哈羅和戈德各自帶著幾個護衛從要塞大門處快步走了過來,‘王’哈羅語氣恭敬神色尊敬道,一旁的戈德眼中帶著喜悅用登蘭德語粗聲道‘將軍’,兩人不同的稱呼代表了納尼亞在他們眼中的地位,納尼亞表面淡定‘嗯’了聲,眼神卻動了動。

‘進去吧’然後率先走去,身後衛隊緊隨其後向要塞大門走去,開採自山間的石塊和樹木修建而成的堅固鎮牆,越是接近越能感受到個人的渺小讓跟隨的登蘭德人心生震動,在登蘭德沒有足夠的威脅,西鎮的防禦可比眼前弱多了。

眼前高高的鎮牆讓納尼亞心中湧出一陣安全貼實感,長達四五百米的鎮牆上每隔五十米就有一座尖頂結實小木屋,和平時期雨天可以給守衛遮風避雨,戰爭時期充當箭塔,每隔百米的木屋上就插著兩面旗幟,一面是登蘭德人的鴉旗迎風飄揚,另一面是艾辛格的白掌旗,無論是規格還是高度都低於鴉旗,表達襯托出強獸人和登蘭德人的地位關係。

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