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眼下納尼亞已經是將登蘭德大多數實力入階的壯年男人徵召入伍,這也是沒辦法,因為對手越來越強,以少勝多渾水摸魚偶爾還行,想要長久簡直就是痴人說夢話自取滅亡,因為人少所以更怕經不起消耗損失,每次都儘可能的拿出最大的實力擊敗對手,減輕自己的傷亡。

男人的入伍已經開始影響到部族的生產力,哪怕伊寧威志有著足夠的畜力和較高的農業環境彌補男人勞力的缺失,但預防戰爭所維持數量龐大軍力讓女人承擔了大部分的勞務,這只是內部的消耗,還要供應霧山強獸人和河谷開銷,許多物資登蘭德可不具備生產能力,只能對外購買,這也是需要登蘭德出產的。

哪怕在努力的學習剛鐸和自由民亞爾諾王國的先進技術,依舊開銷大於收穫,而每場戰爭的撫卹也是一筆長久的開支,如果納尼亞真的只依靠登蘭德的話,那麼未來已經可以預料了,一個民族就此覆滅,後繼無力的短板越來越明顯,在其他崛起的勢力面前簡直就是塊肥肉。

哪怕科技在高也經不住別人兵種等級高而全面,這讓納尼亞堅定了自己培養強獸人的計劃和決心,這是納尼亞做出的最合適的選擇,哪怕其他人不明白,只要納尼亞能夠帶領登蘭德人崛起而不是覆滅就行了,危險總是潛伏在看不見的地方。

任何種族的中高階兵都是很吃文化和特色要求的,強獸人恰巧在這方面優勢明顯,強獸人戰隊的文化要求度不高,種族特色優勢只要體魄達標就很容易批次訓練中高階兵,這是許多種族無法比擬的,至少是個能夠躺到後期實力強橫的萬金油。

聖盔谷之戰,艾辛格大軍的規模就證明了這點,普遍的中高階兵,哪怕是無甲無防禦的狂戰士反而卻是戰鬥力最強的,整支軍隊綜合實力強橫,當然碰到掛逼那是沒辦法,而不是如其他勢力低中高階兵混編,總有著實力明顯的差距短板。

“小心不要暴露行蹤,密切注意森林的情況,我要知道最新的訊息’納尼亞盯著巡林者遊俠隊長杜隆道。

亞格塞克之子不幸陣亡,那是一個有能力的人,可惜沒有得到幸運的眷顧,讓納尼亞略微有些傷感,他們被安排到危險的戰線上,亞格塞克之子戰死了,卻也因此同樣戰死了不少資深貴族斧兵。

納尼亞不敢掉以輕心將少數遊俠散佈潛伏到森林裡,經此一戰算是損失了四分之一的遊俠,每死一個就少一個還沒法補充,看似佔有優勢,實際上的苦只有納尼亞自己知道,有限的力量只能節約使用。

除了受傷需要返回登蘭德治療休養的遊俠外,其他遊俠都被納尼亞留在戰場,納尼亞堅信人馬和英格蘭人都不會善罷甘休,只是未來總是變幻莫測讓人防不勝防,能夠抓住時代脈搏的人都是命運之子,誰又會是命運之子了?。

經此一戰遊俠部隊展露的實力讓納尼亞非常滿意,無論是伏擊還是跟蹤都是相當給力,遺憾的是遊俠的挑選條件嚴格,訓練成軍週期長,根本難以大規模培養,眼下光是每次戰爭的戰損就讓兵源都補充不過來,遊俠又有一定的要求難度,加上步兵才是損失最大的,讓納尼亞很難抽出人手來補充損失的遊俠部隊。

而且遊俠說到底也只是雜兵,相隔幾年便是一場的戰爭讓納尼亞手中的兵力從統一登蘭德人後幾乎就到達了頂點,難以繼續擴張,根本沒有足夠的時間讓納尼亞來積累家底,每一次看似擴張實則都是在損耗自己為數不多的家底。

越是接近風雲變換的時代,納尼亞就越尷尬拙計,目前遊俠部隊展現的作用非常明顯,藉助森林本場的優勢足以應付一般的情況,可是納尼亞總感覺壓力,太多的考慮讓納尼亞心底沉沉。

唯一的希望就是隻要強獸人發展起來了,納尼亞就不需要如此絞心竭力的規避估算,一切的計謀在龐大的兵力面前都是脆弱不堪一擊的,久經夢境磨

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