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家族性質的莊園制度雖然沒有集體農莊的好處,這樣也極大的緩解了相互間的互補性,個體戶的奮鬥收穫是非常可觀的,足夠大的場地空間還能圈養大小型家畜,這樣更適合發展,當然抗人禍防禦力近乎於零,容易被人逐個擊破,事實上所謂的村莊也不過是一圈1米多高的木欄,在外貌用土堆高出一圈米多高的土圍牆,再在外面挖出一條半米到一米深的壕溝,如果有必要還會有削尖頭的拒馬樁。

最近的維京人村莊距離東部的森林也有六十多里,那座村莊只有兩三百人,佔地不大,房屋簡陋,只具備最低階的防禦力,聯軍前面路過時天色還不錯就沒有選擇那裡作為休息點,而且那裡實在是太小了,現在就讓人有些懊悔,畢竟屋子裡比野外還是要好許多。

“明天我們就在這裡分開,諸位領主,成敗在此一舉’阿西加在晚會上又強調急迫感,督促玩家們盡力,未來是我們的也是你們的,聯軍營地依舊是按照各自種族相聚一塊分佈開安置,具體情況每個玩家佈置的都不一樣,但都有著足夠的夜哨,夜晚溫度低讓缺乏保暖物資的戰士不得不抱團取暖,甚至缺乏帳篷。

哪怕是東道主的維京人也只是身上穿著或者多一條不大的毛皮毯,這些都是從故鄉所帶來的,隨軍的馬車上攜帶的保暖物資有限,像帳篷之類僅供洛丹人和玩家勢力高層使用,至於其他就愛莫能助了。

對於外來者目前生活環境毛皮衣屬於有地位的人的象徵,比社會上主流的亞麻服高了幾個檔次,身份地位的必備,經過特製的毛皮衣不僅外觀更加精美,並且還具有一定的防護能力,也更加保溫暖和,絕對是身份地位的必備之物,不是畜牧民族幾乎內部都無法滿足自身消耗,只能依靠貿易進口,皮革的用處更是廣泛,在軍事、民生上作用顯著。

亞麻服廉價輕便,卻有一個致命的關鍵那就是不防冷,不說冬季時候冷的讓人想死,就是每到夜深時分都會讓人冷醒,有家庭的還好聚眾取暖,儘量縮卷身體存留體溫,如果是單身,那麼就只能依靠身體強撐,這絕不是一個好的現象,長期受冷會讓一個人變得虛弱無力,長久下去必會大病一場一命嗚呼,所以結婚早也是一種必然的趨勢。

這個時代能夠躺在亞麻毯上睡覺就讓人羨慕,而毛皮毯那更就是富裕家庭都會羨慕的東西,冬天只穿亞麻服只會讓人想永遠呆在屋裡烤火或者煎熬不願外出,哪怕毛皮衣價格昂貴,容易沾染異味又容易髒,依舊是所有人羨慕想要擁有的物品,在殘酷的現實面前,所有人都非常現實,吃穿居首位。

這也是這個時代最佳的防寒物品,而另一大防寒神器棉花卻受限制於時代環境的侷限,對氣候土壤要求高難以規模出產,同時也沒有優秀的棉花種子,一系列的技術也都貧乏缺失。

各玩家勢力內部出產的毛皮對於整個勢力而言杯水車薪,只能勉強供應高層消耗,至於填補廣大基層民眾的需求,那就真是遙遙無期,靠那點圈養的牛羊想要滿足各族的需求,最終還是需要外購。

而對於目前幾家玩家勢力而言,哪怕有暴風王國官方的正常貿易和與獸人的走私貿易和填補資金的窟窿,依舊還是掩蓋不了被洛丹人榨乾金庫的現象,內部經濟無法持續迴圈,又不斷被外部所吞噬,經濟不穩必定影響軍事。

玩家勢力普遍只能在食物上滿足各自需求,而戰矛族更是連食物都無法自給自足,還需要對外購買,河岸邊的村莊只代表一個美好的未來,眼下還是以西部森林邊緣開墾區出產的食物為主,這就將戰矛族無形的一分為二,看似戰矛族實力最強,位居玩家勢力榜首,實際上最尷尬的就是他。

丘陵地區只能放牧少量牛羊,否則強行破壞生態鏈吃虧的還是自己,迫於生計牛羊更多是以售出為主,光是土地金就讓肯通囊中羞澀,出賣人力開採礦石也頂不住日

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