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山雨欲來風滿樓,3017年決定命運的最後一個冬天裡,納尼亞聽著來自世界各地的訊息,屋內的火焰驅散不了心中的迷茫和陰霾,必然的大勢無人可以阻攔,螳臂擋車不自量力的事情納尼亞絕不會去做。

納尼亞對自己還是很清楚的,是時候為自己和部族的未來做出決定了,未來正義獲勝後剛鐸亞爾諾聯合王國南北通暢的威脅也讓納尼亞憂慮,納尼亞多次糾結徘徊在改變大局的契機前。

只是心中已經認定了結果,但總是出現不受控制的念頭博一搏讓納尼亞倍受煎熬,讓納尼亞猶如一個賭徒一樣紅眼,尤其還有自己對強獸人的圖謀也是前路未知,在擔憂和自相矛盾中納尼亞一個人策劃著未來的退路和應付手段。

這是對妻子,家人,族人們的信任和責任,而此時和過去艾澤拉斯玩家在文明戰場的發展史也是充滿了殘忍血腥的一部讓人心驚膽顫的發展史,戰場之中各種風雨飄搖,腥風血雨,只是現今多數玩家吸收前輩的教訓和前人種樹的好處逐漸穩住了跟腳。

但每個戰場地區情況都不一樣,總是讓人心驚膽顫,玩家領主崛起數量就是萬中出一,而戰場就是多民族文明碰撞的絞肉機,這一路走來的辛酸的過程可以說是滿滿一部玩家的血淚史,沒有最殘酷和黑暗的。

對於土著而言玩家就是黑戶,雖然也有少數跳過種族世界直接投入艾澤拉斯的玩家,但他們也無法幫助到國人,甚至還將他們牽連進來,得不償失。

以前各個虛擬世界網路遊戲裡,玩家都是如同破壞者一樣的存在,而今卻如豬狗般被人屠殺。

土著各種名義收稅壓榨,土地、人口、雜稅、各種各樣,多而繁雜,碰到吃人不吐骨頭的就更是折磨了,而艾澤拉斯玩家在更加艱苦的初期時經歷的就更是人性黑暗一面的鞭策和恐怖。

土著的欺騙,壓榨,隨意被人出賣,隨意被人打殺,整個世界對玩家充滿了滿滿的惡意,率土之濱莫非王土,玩家想要生活就需要食物,想要不花錢就得自己種,沒有人可以不付出就有收穫,這裡不是玩家的樂園,而是地獄。

只是這裡大多付出都是沒有收穫的,水土決定了農耕的收成,玩家的黑科技也無法改變整體大勢,猶如古代封建帝國時代的npc肆意用著自己的權利來榨取更多的利潤,世界人心更加險惡,好的水土需要錢,而且更需要關係。

玩家堅韌不拔的堅信可以自己開闢一方沃土,這是玩家心靈最純粹的時代,萬眾一心,在NPC的壓迫下,唯有面對殘忍恐怖的外敵時,人才能展現出血脈深處的品質和民族賦予的能力。

自行開闢良田沃土,結果就被npc以貴族之名無情的收走,不服直接暴力驅趕或者就地處決,遠比現實更加血腥殘酷,初期的慘痛讓各大入駐勢力損失慘重,嚇住了其他沒有入場準備劃分蛋糕的勢力,這根本就不是分蛋糕,這是在割肉放血。

所有玩家都在摸著石頭過河,不僅僅是洛丹倫,其他地區的玩家各有讓人慘不忍睹的一面,被搶奪收成,被人利用的玩家不服不甘心,蒼天已死黃天當立,不給人活路,玩家聚集起來反抗起義了。

這結果更慘,而且土著更是藉著這波名義波及其他安穩的玩家村寨,缺乏任何物資遭遇封鎖的玩家成批的死在土著手裡,血流千里不為過,等級低,缺乏武器裝備,能力經驗的玩家憑著一腔熱血硬是養出了一大批精銳的艾澤拉斯諸王國NPC士兵。

讓玩家的生存環境更加悲慘,不斷的流血放幹著玩家的元氣,最後大多數玩家不得不妥協,在npc的世界裡,玩家變得低賤,任人羞辱欺壓,這一份仇恨深深的刻在玩家的心裡,也讓玩家更加卑躬屈膝了的刺激著尊嚴。

每一分痛苦不過是臥薪嚐膽多一分的動力,總有一天玩家會血債血償,npc藉機

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