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“沒想到EdG這套陣容還能入侵到野區......”

“也是打了Rw個措手不及,不過這個結果對Rw來說也不是不能接受,雙方互換半區嘛,反正我本來就要打下半區。”

“那這樣一來,雙方打野的開野路線基本就是明牌了,人馬刷完紅bUFF之後直接吃F6再吃石頭人,青鋼影為了不虧野區是肯定不能回上半野區的。”

“EdG這樣玩就是要保證自家中上可以隨便壓人,藍開的青鋼影和紅開的人馬這個時間段戰力孰強孰弱一目瞭然。”

解說的分析十分到位,陸沉也確實是這麼想的。

小夫這個人在他的印象中後期雖然很撈,但是在夏季賽之前也是Rw隊內當之無愧的大腿,說一句LpL前五的打野都不為過。

像這種人馬紅開,青鋼影藍開的局面,小夫必然是不可能選擇2級抓中。塞恩和青鋼影本就不太好打配合,一旦亞索留一下人,人馬趕來正面戰場,他們怕是不死也得脫層皮。

於是乎,陸沉選擇了最為囂張的打法,一級學q的亞索越過兵線硬跟塞恩換血。

塞恩的q技能要蓄力一秒之後才能造成擊飛效果,陸沉便是卡著塞恩q技能蓄力的過程中橫向移動拉開,逼得塞恩只能手動提前釋放,只打出了減速。

因為有著被動風盾的存在,這一下q吃到身上壓根就沒有掉血,反倒是亞索追著塞恩砍出了兩發普攻外加一發q。

同樣的,亞索主動越過兵線前壓不可避免地吸引到了小兵的仇恨,雖然陸沉第一時間操縱亞索拉掉了小兵仇恨,但是兩邊兵線交匯的位置已經無限趨近於河道靠紅色方一側的牆體。

“Nice!”Jiejie注意到了中路的畫面,不由自主地誇讚道。

陸沉這一波換血壓低塞恩的血量還在其次,畢竟塞恩是多蘭盾出門回覆能力不俗,被打掉的血過一會配合w技能被動也就漲了回來。

最主要的是,兵線被帶到了這個關鍵的隘口。雖然紅色方小兵因為被亞索吸引仇恨的緣故虧了一些血量,但是塞恩的q技能幾乎是完美地彌補了這個血線差,以至於兩邊小兵幾乎還是一個平衡的態勢。

保守估計,未來三波小兵都還會被卡在這個隘口,這也就代表了亞索可以透過牆體上方的過道直接支援上半野區甚至上路,反倒是doinb的塞恩只能跟在亞索身後或者繞個遠路。

可以說,這一個細節幾乎是徹底奠定了這場遊戲前幾分鐘上半區的優勢,對EdG上野,尤其是上單傑斯的幫助是無與倫比的。

傑斯這個英雄本來就有極為出色的線上壓制力,唯一美中不足的就是這英雄的容錯太低,怕抓。

但是當敵方打野開野路線明牌,敵方中路沒有線權,支援線路還被卡住時,這個缺點自然也就迎刃而解。

反觀下路,Rw做出放棄上半野區的決策就是為了讓SmLZ能夠不虧線,在一級充分發揮韋魯斯的優勢。

Uzi和meiko兩個人在趕到線上發現SmLZ身影時就已經放棄了搶2的打算,兩個人齊刷刷地縮在了兵堆後面,只用q技能吃一下尾刀,任由韋魯斯推線。

SmLZ本就是LpL數一數二的Ad選手,ming更是新科冠軍輔助,兩個人的搭檔不說比肩野狗,但也不遑多讓。

在這種情況下,最適合己方的打法就是緩推線,打一個等級差嘗試呼叫打野三包二,SmLZ也確實是這麼做的。欺身上前卡住位置的同時只用普攻補尾刀,儘量用最慢的速度推線。

畢竟一級的牛頭,懂的都懂,不趁這個機會狠狠欺負一下也對不起頭頂上的SmLZ四個大字。小明的洛也站在韋魯斯身側,學了個q技能遠距離消耗一下對面的血量。

“嘶

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