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【聖殿一派】:“我的意思是說,7sa區已經沒了取勝的希望,但作為個體來說,我們每個人都還是有機會的。”

“個體有?你是說叛區?”陳墨陽不解,叛區他是從來沒有考慮過的,如果是這個選擇,他肯定不會同意。

【聖殿一派】:“當然不是叛區,叛區這種事情那都是下三濫做的。”

“那是什麼?”陳墨陽繼續問道,他現在越來越迷糊了,感覺跟【聖殿一派】說話太累,就像擠牙膏一樣。

【聖殿一派】:“其實除了叛區之外,唯一一個辦法就是上山,落匪!!”

……

結束了與【聖殿一派】的對話,但陳墨陽還是久久無法入睡,落匪的念頭不斷在大腦裡縈繞。

索性睡不著,陳墨陽開啟了搜尋引擎,開始從頭到尾的瀏覽著三戰中的俠客軍機制。

他事先不是沒聽說過俠客軍這一回事,也就是玩家們俗稱的落匪,但從來沒有深入的研究過,因為他一直以為自己不會用到這種玩法,他s1他就聽說這是窮途末路後的選擇,在他看來窮途末路的選擇會是什麼好選擇嗎?

但今天聽了【聖殿一派】一番解釋,他感覺被開啟來了一片新的天地。

在S2賽季,開啟俠客軍系統的條件是把“兵火連結”的皇圖霸業程序完成。

因為其特殊的遊戲機制,俠客軍通常被三戰玩家們稱之為“土匪”,而轉匪是玩家在噹噹賽季中一項不可逆的操作,所以大部分玩家在轉匪之前,都會考慮周全,並且準備充分。

“土匪”顧名思義,就是主要以劫掠、搶奪為生的三戰玩家,這類玩家往往會給很多正規軍玩家一種黑暗、兇悍、不擇手段的感覺。

玩家在成功轉做“土匪”之後,之前的所有資源地會全部被清空為零,從此之外再不能以資源產量過活,哪怕從新佔領資源地,資源地也不會給俠客軍玩家提供資源產量,到那時玩家只能透過不斷交戰和攻城才能劫掠到資源,所以很多陣容強度比較一般的玩家在轉匪後,都會很難受,甚至有“餓死”的可能……

陳墨陽洋洋灑灑看了很多關於俠客軍的資料,包括俠客軍的操作、優劣,以及很多俠客軍奪得賽季霸業的帖子。

到現在他才終於理解到【聖殿一派】所說的,“對於7sa區來說已經沒有區的霸業的希望,但作為作為個人還有可能”,的意思了。

是啊,哪怕最終真的是俠客軍拿到了賽季霸業,那勝利也未必只屬於7sa區,因為俠客軍的特殊機制,讓只要轉為俠客軍的玩家們,全部統一到了一條戰線,再也沒有區服之分,也沒有了各勢力之間的矛盾,正所謂“天下土匪是一家”,只要俠客軍奪得了霸業,那受益的就是所有轉為俠客軍的玩家,再也不分彼此。

陳墨陽有些糾結,轉俠客軍雖然不是叛區,但在他看來,也像是一種拋棄,因為俠客軍的敵人是所有的正規軍,只要想要奪得賽季霸業,很可能就要跟昔日的戰友們交戰,這是讓人糾結的一點。

所有人都轉為俠客軍?

這顯然不現實,並不是所有玩家都具備落匪的能力,且不說一些陣容較為一般的玩家可能連每日所需資源都打不出來,就算是他們能勉強養活自己,而且俠客軍一方也真的拿到了賽季霸業,到最後的霸業獎勵也很大可能與他們無關,因為能拿到獎勵的只有俠客軍貢獻榜排名前三百的玩家,俠客軍貢獻無限約等於戰功,基本上是戰功打的越多,資源搶的越多,俠客軍貢獻就會越高。

如果真的是最終俠客軍奪得了賽季霸業,那麼該伺服器的俠客軍數量首先會是非常海量的,並且競爭相當激烈,這就會導致很大一部分人可能辛苦努力了一個賽季,最終什麼獎勵都拿不到。

關閉了各種關於俠客軍

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