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由於馬超、張飛、關羽三名武將全部滿紅,屬性點充沛,陳默陽給他們每名武將都點上了20點速度,儘量讓他們面對大多數隊伍能保證先手權,速攻和控制的宗旨不變。

在S1賽季由於新手玩家較多,而且武將普遍紅度較低,所以很少有人會主動給武將加速度,在很多人看來,比起速度,武力、統率、智力才是最能增加隊伍硬實力的屬性,大多數人都沒有意識到先手權的重要性,只有經過了後面賽季的洗禮,才能真切的瞭解到先手權很多時候能決定一場戰鬥的勝負這件事。

尤其是講究爆發的組合,首回合的先出手不單會起到壓兵線的作用,並且還有機會搶到控制權,這些無疑都是能決定戰鬥走勢的東西,而陳默陽之所以知道這些,則是完全因為他之前檢視過海量的攻略帖子,對於很多遊戲的前輩的經驗進行了歸納,做到從善如流,而且他武將的紅度也支援他做出這種多元化的選擇。

在誰擔任這隊五虎槍主將的問題上,陳默陽又糾結了一會兒,因為三名武將都有主將戰法加成,一時間難以取捨,不過最後考慮到身板,也就是最重要的生存力問題,陳默陽還是選擇了關羽,因為關羽的四維屬性是綜合起來最好的,不像張飛和馬超一個腦癱一個弱智,天生的智力低下,碰上謀略隊伍弄不好直接就得暴斃,而關羽不單智力在一眾兵刃武將裡面較高,統率成長更是遊戲裡面第一梯隊的級別,達到了2字頭,說白了就是物理魔法雙抗高,所以不選關二爺當主將實在有點說不過去。

料理完五虎槍,陳默陽繼續研究另外一隊同樣很有名的組合“東吳大都督”。

東吳大都督是由陸遜、周瑜、呂蒙三名武將組合而成,弓兵種,因為歷史上三人都曾在東吳擔任過大都督之職,所以這套組合在遊戲裡被稱作東吳大都督弓,玩家們喜歡稱他們為嘟嘟弓。

陳默陽這隊嘟嘟弓,其實跟剛剛所搭配的五虎槍所面臨著同樣的問題,那就是很多頂級戰法已經給了前面隊伍,所以目前也只能吃一些邊緣戰法。

說到嘟嘟弓,就不能不提這隊組合一個很有意思聯動機制,那就是有名的“點火”機制。

由於陸遜的天賦戰法【火燒連營】發動時,如果敵軍處於灼燒狀態,有機率對其進行震懾,所以在某一階段,很多玩家紛紛研究如何在陸遜發動戰法之前,先給敵人加上灼燒狀態,玩家們戲稱點火,畢竟震懾這個控制效果太過誘人。

很快,陳默陽便選中的幾個戰法,分別是【落雷】,【風助火勢】,【熯天熾地】,【無當飛軍】,【天降火雨】,【屠己上肉】。

在搭配完成後,這套嘟嘟組合在陳默陽看來基本上也勉強算是攻守兼備了,但遺憾的是沒有恢復戰法,戰場持續作戰能力會可以想象的差。

前面的五虎槍雖然也沒有恢復技能,但五虎槍走的是速攻和爆發路線,恢復戰法反而沒有那麼重要,嘟嘟弓作為慢速法師隊,缺少恢復戰法就真的是威脅大減,但陳默陽也沒辦法,A級和S級的恢復類戰法非常有限,這是客觀存在的事實,他哪怕充再多錢也無法改變,這也是很多玩家需要面臨的問題,那就是多隊主力如何共存。

還好是在雜牌隊伍眾多的S1,即便是這麼一隊天殘地缺的嘟嘟弓組合也是很多玩家羨慕的存在,畢竟光是湊齊陸遜、周瑜、呂蒙三名武將都難倒了一大批人,雖然實際戰鬥力還未知,但基本上還算是值得拿出來一用的。

不過即便這隊嘟嘟弓戰場表現再拉胯,在面對藤甲兵時也是有著天克底氣的,因為這支隊伍裡面的“火”實在是太多了,可以說是藤甲兵的天生剋星。

兩隊全部配備完成後,陳默陽開始頗有成就感的瞻仰他的七隊主力。

天下槍:諸葛亮50級,【奪魂挾魄】、【杯蛇鬼車】;劉備50級

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