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“很好,暫停。”

莎爾娜姐姐清冷的聲線從領域外面響起,我也適時的停下瞬移,活動一下筋骨,老是移來移去,方向不斷轉變,視野不斷閃現,就像做了秒速一千轉的旋轉般,連我自己都有點找不著北了。

“瞬移的間隔已經減少到了不足一秒,雖然和目標尚有差距,不過已經是成績喜人,我看再練習下去,進步也不會太大,得在實戰中才能繼續進步。”

介於這一兩天的訓練幾乎沒什麼成果,喜歡上了狗頭軍師這行勾當的卡洛斯,開始為我分析起來。

也就是說瞬移的訓練可以暫時告一段落了?

我頓時鬆了一口氣,老實說,一開始練習瞬移的時候,到是覺得蠻有趣的,就像小孩子得到新的玩具一樣,但是這半個月一直練習下來,我早就已經膩味了。

而且隨著瞬移間隔時間越來越短,頻率越來越快,連續不停的瞬移上十多分鐘,不斷變幻的景色衝擊著瞳孔,就像硬將一個過大的檔案塞到硬碟裡去一樣,視覺神經和大腦都負荷過量,很快就會產生一種連續轉上半天的暈眩感。

“只不過,原本預計的用這種方法趕路,還是行不通呀。”

西雅圖克在一旁愁眉苦臉的道,那皺著眉頭的模樣,就好像是他做不到而不是我做不到一樣,沒想到這個大塊頭嗜戰狂偶爾也會關心別人,真是讓我另眼相看了。

“本來還打算如果能做到的話,以後有個跑腿的就方便多了。”

緊接著,西雅圖克這樣小聲嘀咕著嘆了一聲。

“……”

好吧,剛剛的話算我沒說。

西雅圖克口中所說的【趕路方法】。其實是一種很簡單的,從無限瞬移這個能力衍生出來的移動手段,說白了,也就是利用無限瞬移不斷的不斷的向前移動。當瞬移間隔無限壓縮到零秒的時候,即使領域範圍不大,透過不間斷的瞬移,這種移動速度也快的驚人,有多快我無法訴說。總之如果真能做到的話,從羅格營地到哈洛加斯,大概也花不了十幾分鐘的時間。

不過這個設想很快就被無情的打破,先不說現在瞬移還有將近一秒的時間間隔,僅僅是這一秒,就可以讓從羅格營地到哈洛加斯原本的十多分鐘拉長几萬倍。

這個問題到是可以透過不斷的練習和戰鬥,最終達到預想中的零時隔瞬移來解決。

最大的問題出在領域上,無限瞬移的缺點眾所周知,就是距離不長,得在自己的領域範圍內才能玩得轉。這樣就產生了一個問題。

領域的移動,是否能跟得上瞬移的速度?

的確,領域是以擁有者本身為中心沒錯,但是,它的形成並不是瞬間,就比如說剛剛釋放出領域的時候,領域並不是瞬間就出現,而是以施展者為中心向外擴充套件,這就意味著有了延遲。

儘管這個向外擴充套件出去的時間,可能只需幾秒。快的,爆發力猛的,甚至只需要零點幾秒,當然。如果只是釋放出直徑幾米左右的領域,這個幾乎是瞬間的,就算是領域級高手也察覺不到這一點時間變化,這一因素,也就意味著不可能利用領域移動的延遲,將對手打出它自己的領域範圍外。

這是題外話。我現在要說的,是將領域擴充套件到幾百幾千米所產生的延遲,儘管只需要零點幾秒到幾秒不等的時間,平時可以忽略不計,但是在無限瞬移這種急需體現細節的能力下,這個時間的延遲的副作用就體現出來了——瞬移是瞬間的動作,而領域的移動則是有些微延遲,也就意味著領域跟不上你的瞬移速度,而瞬移只能在領域內使用,這就是限制了。

或許有一天,當瞬移時間間隔壓縮到零秒之後,我可以研究一下瞬間爆發出領域,或者讓領域跟著自己一起瞬移,只是這種只屬於我的煩惱,前人根本就沒有去研究過

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