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……

“沒關係,沉淪魔巫師的復活術是需要冷卻時間的,就是乘這個機會!!”

裡肯不愧是鼓舞人心的聖騎士,一句話,就將畢須博須那春哥式的強大復活術,給大家所帶來的微微震撼中,將眾人驚醒,精神一振,都怒吼著衝了上去。

兩個亞馬遜一邊不斷挪動位置,躲閃著沉淪魔巫師那因為遠距離關係而沒什麼準頭的濃烈火彈,一邊將箭矢如同子彈般居高臨下的從山坡上頭傾灑下去。

同時,劇烈的金色魔法光芒從她們身上散發開來,在陰沉沉的灰色草原裡,就宛如升起了兩個小太陽一般,將站在她們不遠處的我,刺的頻頻眨眼,有點睜不開的感覺。

靠,一時大意了,竟然忘記了亞馬遜這招。

此刻我心中真的很無奈,這也沒辦法,畢竟缺乏和高階亞馬遜一同作戰的經驗嘛,以前那些和自己並肩作戰過的亞馬遜,包括莎爾娜姐姐,都沒有達到六十級,所以一時缺乏防備意識。

沒有錯,這兩個亞馬遜施展的,正是她們職業裡的被動和魔法系終極技能——女武神,別的不說,光聽這名字就知道很牛x了。

事實上,女武神這個技能的確是變態到不行,它一部分能力是依靠技能等級實現的,而另外一部分能力,卻是根據施法者自身的實力決定,這也成了一個強弱的分水嶺,實力越強的亞馬遜,所製造出來的女武神就越強大。

凱恩之書裡面有提及到,專門就女武神這個技能上,前人做了大量的研究,凱恩在其書上,也列出了一些比較常識性的內容。

首先,女武神的強大肯定和技能等級高低有關,這是必然的事情。

女武神的初始魔法抗性為30,每提升一個技能等級,所有魔法抗性增加3點,也就是說等級10級的女武神,所有魔法抗性將達到60,放到第一世界,除了那些怪物頭頭以外,幾乎也造成不了什麼魔法傷害了。

這個資料就算放在第二世界也同樣威武,均勻的數值,讓其可以應對各種戰局。

物理防禦方面,女武神的初始防禦為200,提升方面為20技能等級,也就是說10級的女武神,防禦可以達到400點。

而最能突出女武神戰力的敏捷資料方面,它的初始值為100,增加值為10技能等級。

還有最後一項則是生命值,女武神的生命值和亞馬遜的五階技能【誘餌】的技能等級也有關,公式大致上等於初始值500(1+04(女武神等級+誘餌等級05)。

舉個例子,如果女武神和誘餌這兩個技能同時為10級,那麼女武神的生命值將為500(1+04(10+1005)),計算結果為3500點生命值。

當然,也不要為這個資料過於驚訝,怎麼說呢,召喚魔法召喚出來的生命,其中一個主要作用就是作為肉盾,生命值自然會比主人更高。

比如說德魯伊的召喚系終極技能,召喚灰熊,如果達到10級的技能等級,所召喚出來的灰熊的生命值,依據召喚鬼狼和召喚狂狼的技能加成不同,將達到至少5000點以上的生命值,都快比得小半個boss了。

當然,灰熊作為肉盾來說是十分合格的,攻擊力也不俗,但是就總體戰鬥能力來說肯定不能和女武神相比,這也算是互有優劣。

上面這些資料,就是女武神擺在門面上的,和技能等級有關的一些比較容易掌握的資料。

而另外一部分,和施法者本身實力有關的能力,則是體現在施法者的技能和裝備身上。

其一,女武神能夠共享施法者的被動和魔法系裡的一些技能獎勵,比如說施法者的三階技能躲避,為1技能等級,躲閃遠端攻擊的機率為24,那麼女武神同樣能共享這24的躲閃率。

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